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신규 캐릭터부터 에피소드까지? 테일즈위버 신규 업데이트 떡밥 정리

깊이있는 스토리와 음악이 매력인 게임 <테일즈위버>가 15주년을 맞아 유저 쇼케이스를 진행합니다. 총 200명의 유저를 초청해 향후 업데이트와 영상들을 공개하는 자리라고 하는데요. 최근 굵직한 업데이트가 뜸했고, 오프라인 행사가 적었던 게임인 만큼 이번 쇼케이스에서 큰 발표가 있을거라는 유저들의 추측이 난무하고 있습니다. 재밌...더보기

음악과 춤, 뮤비까지 직접 만든다? 독특한 컨셉의 신작 '댄스빌'

나만의 캐릭터, 춤, 노래로 뮤직비디오를 만들어보자! 컴투스 모바일 신작 <댄스빌>을 소개합니다. 컴투스가 지난 12일, 모바일 신작 <댄스빌>의 글로벌 CBT를 실시했습니다. <댄스빌>은 음악과 춤을 주제로 한 게임으로 모바일 시장에서 쉽게 보지 못했던 독특한 컨셉을 가졌는데요. 유저가 직접 춤과 음악을 제작...더보기

'닌텐도 힘줄염' 이라고요?

게이머 커뮤니티라면 한 번쯤 뜨겁게 불타올랐을 법한 토론(?) 주제가 있습니다. "엑스박스 원 컨트롤러랑 듀얼쇼크 4, 어떤 게 더 편해요? " 대부분의 유저는 본인의 경험담을 풀며 의견을 제시하는데요. 그런데, 만약 전문적인 지식을 가진 의사의 시선에서 두 컨트롤러를 분석한다면 어떤 컨트롤러가 우리 몸에 더 편하게 디자인 돼 있을까요? ...더보기

이 개발사가 게임을 잘 만들 수 밖에 없는 진짜 이유

게임 개발은 노동집약적인 일입니다. 단순한 일부터 복잡한 크리에이티브까지 모두 인간의 손을 거치죠. 그런만큼 개발자가 어떤 생각을 가지고, 어떻게 개발에 임하는지는 매우 중요한 문제입니다. 때로는 게임의 명운을 좌우하기도 하죠. 어느 조직이 있습니다. 국내 개발사입니다. 업계 탑급 개발력, 포괄임금제 폐지, 풍족한 사내 복지 등 겉으로 봐...더보기